문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 택티컬 커맨더스 (문단 편집) ==== 개조 ==== 연구소에 방문하거나, 커맨더가 직접 창을 열어 수행할 수 있다. 연구소에서는 유닛의 업그레이드와 아이템 구입/장착/교환/판매/저장이 모두 가능하지만, 커맨더 상태에서 수행시 보유한 아이템의 장착/교환만이 가능하다. 유닛의 개조에는 무게/공간, 테크레벨, 복잡도가 관여하게 된다. * 무게/공간: 말 그대로 아이템을 장착할 수 있는 무게와 공간을 나타낸다. 유닛마다 고유의 수치를 가지며(예를 들어 팬텀의 경우 무게/공간이 매우 제한적이나, 자이언트는 무게와 공간이 좀 더 크다. 일반적으로 무겁고 튼튼한 유닛의 수치가 높다) 일반적으로 고레벨의 아이템일수록 요구치가 높다. * 테크레벨: 아이템의 요구레벨. 유닛의 레벨과는 다르며, 커맨더의 능력치에 따라 유닛레벨보다 더 높은 테크레벨의 아이템을 장착할 수 있다. 행성에 따라 연구소에서 판매하는 아이템의 테크레벨 제한이 다르다(판매만 제한되기 때문에, 귀환시 고레벨의 아이템을 저장해 챙겨온다면 초보행성에서도 실행성의 아이템을 사용할 수 있다). 테크레벨의 계산은 유닛레벨 + 지식/3 + 기술/10으로 할 수 있다. * 복잡도: 무게/공간과 비슷한 개념으로 아이템마다 요구하는 수치이다. 일반적으로 고레벨의 아이템을 더 많이 장착할 수록 많이 요구되며, 고레벨의 컴퓨터를 장착함으로써 해결할 수 있다. * 소모 에너지: 아이템마다 소모하는 에너지가 각각 다르다. 고레벨의 아이템일수록 소모하는 에너지가 많으며, 소모 에너지 합계가 파워의 에너지 생산량보다 많을 경우 유닛이 활동할 때마다 에너지가 점점 줄어든다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기